Repterra 是一款基地建设生存 RTS 游戏,设定在一个被恐龙占据的世界中。玩家管理殖民地,同时对抗大规模恐龙群。繁殖并骑乘自己的恐龙,解锁永久升级,为人类夺回世界。
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游戏背景与故事
1963 年,探险家在印度洋发现一个被磁异常隐藏的未知岛屿,岛上栖息着来自三叠纪的活恐龙。尽管有禁令,偷猎者仍将这些生物走私出售给富人当作异国宠物。圈养导致恐龙变得具有攻击性,逃脱事件被有影响力的精英压制。
到 1990 年代,逃脱的恐龙不受控制地繁殖。数百万恐龙在地球上游荡,摧毁人类人口和基础设施,将大片地区变成不适合居住的荒地,并导致全球供应链崩溃。
现在,人类面临夺回失地艰巨任务。作为专业团队的一员,玩家的使命是控制猖獗的恐龙种群,为人类重建和重新定居铺平道路。文明的未来掌握在你手中。
核心玩法特色
建造大规模殖民地至关重要。建造广阔防御设施,建立庞大的生产线,并建立强大的电网为前哨供电。每座建筑都增加力量,以应对无情的恐龙群。
分配人类单位(士兵、工程师、驯兽师)到恐龙身上骑乘。每种人类与恐龙组合都有强大且独特的能力。
将雄性和雌性恐龙放入繁殖站,让自然发挥作用。后代可能带来惊喜。鼓励通过基因突变进行杂交育种。
用食物、 distractions 或其他方式引诱敌方恐龙。一旦驯服,它们将与玩家并肩作战。
可升级的英雄单位具有特殊主动和被动能力,被杀后会重生。升级英雄并用基因突变自定义。
派系与地图
有 3 个派系,每个派系都有独特单位、特权和英雄。每种派系强调不同的玩法风格,从资源管理、机动性到技术、恐龙驯服或原始战斗力。根据策略选择合适的派系并征服。
早期访问版本中,玩家可控制 2 个派系,跨越 7 个高度可重玩的关卡。
系统要求与平台支持
Repterra 支持 Mac 平台。最低配置为 OS 10.6+,现代 Intel 或 Apple Silicon 处理器,16 GB RAM,1 GB 可用存储空间。
开发与更新动态
Repterra 由 Chute Apps 开发,MicroProse Software 发行。于 2026 年 4 月 28 日在 Steam 进入抢先体验阶段。
游戏持续更新,包括自定义关卡编辑器更新等内容。V0.14.26 更新改进了 Steam Workshop 上传功能,添加了快速查看设计文件等特性。后续计划添加更多建筑、改进平衡、新单位、全新派系、火山地图、自定义地图编辑器以及持续视觉改进。
Repterra 获得玩家积极评价,强调其大规模恐龙战场和基地建设乐趣,近期和总体评价均为非常积极。
这款 Mac 游戏适合喜欢 RTS 和基地建设类型的玩家,通过独特育种、骑乘和驯服机制带来新鲜体验。







