苹果本周详细介绍了对 Liquid Glass 的一系列广泛改进,这是它去年引入的半透明设计语言,涵盖了可读性、个性化、侧边栏行为以及应用图标等方面。
这些更新在 2026 年 WWDC 主题演讲中公布,并在 Platforms State of the Union 上进一步阐述,通过对 Liquid Glass 构建基础进行调整,来回应去年推出后收到的反馈。
此次更新的核心在于调整 Liquid Glass 处理其背后内容的方式。苹果优化了 Liquid Glass,使其能更有效地扩散复杂内容,从而提升整个系统的可读性。为了增加更大深度和视觉分离度,苹果还在 Liquid Glass 元素周围引入了暗化边缘,并搭配更明亮的镜面高光。
对用户而言最重大的变化是设置中新增的透明度滑块,它允许将 Liquid Glass 的外观从超清调整到完全着色。该控件远超简单的二元开关,为用户提供了对系统各处玻璃效果的精细控制。
已经在使用 Liquid Glass 的应用在运行 iOS 27 时将自动获得其中许多改进,无需重新编译。Liquid Glass 还会适配诸如降低透明度和提高对比度等辅助功能设置。
苹果还解决了内容在浮动栏下方滚动时的行为问题。在这些情况下,顶部会出现统一的工具栏,在提升对比度的同时保持文字清晰。该效果会自动应用于标准工具栏,并可通过现有的滚动边缘效果 API 进一步调整。
图标渲染已得到大幅更新。苹果表示,图标现在将显得更加锐利和清晰,并新增可选择性应用的折射功能以增添特色。在 macOS 和 iPadOS 上,开发者现在还可以访问一个 API,以便在菜单中显示关键应用操作的图标(默认隐藏)。
苹果专用的应用图标设计工具 Icon Composer 已更新,支持从多个 Liquid Glass 图层构建图标。新增的标注功能允许开发者添加折射或调整内容效果,同时提供交互式预览,展示所设计图标在早期操作系统版本中的外观。
苹果还对 macOS 27 Golden Gate 做出了一系列特定更改,包括进一步的侧边栏优化和窗口圆角更新。有关 Liquid Glass 在 Mac 上演进的完整解析,请参阅我们的专题文章。






