苹果连续第二年重新设计其自有应用图标,iOS 27 针对 iOS 26 的模糊问题,直接在图标艺术设计中集成了更多液态玻璃层。
去年苹果随 iOS 26 引入液态玻璃时,重新设计了全部自有应用图标,赋予它们分层玻璃外观和微妙深度。这种设计引发部分用户批评,认为效果模糊,有些情况下图标上厚重的镜面高光遮挡了细节,导致图标显得褪色。
随着设备倾斜而动态动画的闪烁运动效果也引发广泛报道的光学错觉,图标角落的不对称高光让眼睛误以为图标是倾斜的。在 iOS 27 中,苹果没有回滚,而是进一步推进图标设计。
图标构建方式的核心变化是,在每个图标的艺术设计中内置多个不同的液态玻璃层,而不是像 iOS 26 那样在顶部统一应用厚玻璃效果。苹果表示,新的渲染管线增加了层间更多的视觉分离,从而带来更锐利的边缘和更清晰的折射。
虽然对深色镜面高光还不完全买账,但总体来说这是苹果应用图标的巨大升级。pic.twitter.com/W5hEkGh6sd
— Andreas Storm (@avstorm) June 10, 2026
实际使用中,艺术设计现在明显更清晰可见,细节更丰富,对比度更高,定义更强,玻璃效果成为精致的修饰而非主导覆盖层。层间的折射效果也进行了选择性应用。
基于运动的闪烁效果也进行了重大重构。iOS 26 引入的陀螺仪镜面高光效果在首个 iOS 27 开发者测试版中似乎已被完全移除。图标仍在其边缘带有高光,现在定位在顶部和底部,但它们不再随设备移动而变化,也不会产生倾斜错觉,并且整体更加柔和。
苹果专用的应用图标设计工具 Icon Composer 已更新,支持从多个液态玻璃层构建图标。新的标注功能让开发者可以添加折射效果或微调内容效果,同时提供交互式预览,展示设计图标的渲染效果。
这些更新的图标是苹果在 WWDC 2026 宣布的更广泛液态玻璃改进的一部分,其中还包括全新的系统级透明度滑块和改进的材质扩散,以提升可读性。有关 iOS 27 中所有液态玻璃变化的完整解析,请参阅我们的专题文章。






