Bills Must Be Paid(账单必须支付)是Rike Games推出的主动式增量游戏,已于2026年7月29日在Steam上线,同时支持Windows与macOS。工作室位于德国法兰克福,由Roxy与Mike两人组成。游戏卖点很直白:你已经破产了,只能挥锤砸碎存钱罐换钱,再拿这些钱去付账单,争取把债务还清。
Bills Must Be Paid for Mac 破解版下载
这不是挂机放置。每一局都要亲手挥锤,砸罐子会消耗耐力,手累到挥不动,这一轮就结束。账单会陆续上门,按时还清能解锁增益;置之不理,催债人会从收入里抽走一截,最终走向破产。完整版把破产写进流程:还过的账单会折成传承点数,用来给手上的戒指和手镯加点,下一轮身份再开。
玩法循环与完整版内容
基本循环是砸罐、收钱、付账、升级。存钱罐掉落随机,金币多少事先不好说,还要辨认不同类型:有的慢而好打,有的几乎不动,有的会乱跑,有的每一锤都像在赌博。锤子也分多种,伤害、挥速、暴击、命中半径各有取舍,按这一局的打法来选。
没花在账单上的钱可以投入多路线技能树,常见方向包括握力、咖啡因、健身房、手腕、运气,以及落石、锤子带电连锁之类的能力。付清一张账单会抽出增益卡,三选一。完整Steam版相对试玩版多出声望系统、桌面小道具商店、更多罐型与锤子、更多增益、把钱押上去的风险玩法,以及一个真正的结局。试玩存档不能带到正式版,开发者说明正式版在声望、破产、部分技能节点和内部数值上都不一样。
游戏带Steam成就(共27项)、Steam云存档和家庭共享,支持Xbox与PlayStation手柄,Steam Deck标注为Verified。Steam商店英文评测为好评如潮,约96%好评。发售后不到72小时销量超过10万份。HowLongToBeat上主线平均大约4小时,全收集大约4小时半。
Mac版配置与获取方式
macOS最低需求为macOS 12 Monterey,处理器为Apple M1或Intel Core i3-6100,内存2 GB,显卡为Apple M1 GPU或Intel Iris Plus 640(需要Metal),硬盘预留2 GB。定价6.99美元,按地区调整;首发一周有三折,折后约4.89美元。界面语言包含简体中文,以及英语、法语、德语、意大利语、日语、韩语、俄语、西班牙(西班牙与拉美)、葡萄牙(巴西与葡萄牙)等。
可在Steam购买完整版。另有免费Steam试玩,以及浏览器试玩。开发者表示iOS与Android版本在规划中,官方页暂未给出上线日期。
近期更新
2026年8月16日推出Patch 1.1,并同期上线Supporter Pack。补丁加入三个存档位,可读取、新建、删除(删除需确认),当前进度会自动落到第一号存档。发售当日开发者还强调,试玩存档不会迁移到正式版。






