ZBrush的主要功能之一是其独特的”数码雕刻”技术,ZBrush允许用户以类似于在实际物体上雕刻的方式来进行数字模型的塑造。用户可以使用各种绘制和雕刻工具来添加细节、纹理和表面细微的改动,从而创造出极其逼真的模型。此外,ZBrush还具有强大的多边形建模工具,可用于创建基本几何体、多边形网格和复杂的模型拓扑结构。
Zbrush 2024 Mac中文版下载:https://www.macapps.com.cn/zbrush-mac/
ZBrush支持以下语言:英语、德语、西班牙语、韩语、中文、法语、日语
ZBrush可用于Windows和macOS平台,并且许可是双平台的,因此您可以在两者上运行或随时在它们之间切换。
由于其基于处理器的引擎,ZBrush在大多数现代计算机上运行良好,无论其显卡如何。
强烈建议使用绘图板(如Wacom的)。它将给你更多的控制和更容易的互动。
ZBrush现在支持Apple M1和M2芯片的GPU。利用最新技术,使用世界上最强大的数字雕刻软件。
ZBrush是领先的行业标准数字雕刻软件。最新更新包含两个以前从未在3D雕刻工作流程中引入的新工具。新的代理姿势功能提供了一种用于修改模型拓扑的动态方法。新的Drop 3D功能允许您增加局部网格的密度,以便在需要的地方保持高分辨率细节。ZBrush为您提供访问不同工作流程和无限创意的可能性。
ZBrush拥有世界领先的数字雕刻解决方案。ZBrush内部强大的系统旨在消除传统建模的限制,让您可以像使用粘土一样自由创作。ZBrush是将3D造型结合到动画、渲染或3D打印的流程最后的工具。
ZBrush 数字雕刻基础网格创建
动态雕刻刷系统
雕塑自由
多边形建模选项
重构网格选项
灵活的工作流程
ZBrush 绘制和纹理
ZBrush实时处理着数以千万计的多边形,您可以直接在模型的表面上绘画,而不需要先分配纹理贴图或UV。与标准的工作流程相比,ZBrush有着很大的优势。纹理图的分辨率不需要事先决定。您可以自由地在三维空间中实时地进行可视化、探索和创建纹理。
多边形绘制
UV大师
聚光灯
ZBrush 强大的渲染系统不管是用ZBrush作为插图工具,还是作为动画制作管线的一部分,ZBrush都可以将您的作品快速呈现出来。ZBrush通过Redshift和名为BPR(最佳预览渲染)的强大渲染系统实现了这一点。
ZBRUSH中的REDSHIFT
BPR
LIGHTCAP® SYSTEM
MAP GENERATION
CUSTOM MATERIALS