Rhino 是最功能强大的 3D 建模软件之一,被广泛用于许多不同的行业中。Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap, 为 Mac 用户提供强大的速度提升;支持 SubD 锐边;改进了 PushPull 工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能。
Rhino 8.15下载:https://www.macapp.so/rhino-for-mac/
Rhino 8.15 更新内容:
错误修复:
- 标签在纹理面板中崩溃
- BlockEdit:从 Python 脚本调用时弹出警告
- BoxEdit:在值框中滚动也会滚动面板
- 代码编辑器控件:
- 当行有错误消息时,文本选择突出显示不可见
- 错误行随复制/粘贴的代码一起复制
- 排量:
- ExtractRenderMesh 偶尔无法用于位移
- 黑点调整需要更改视图以进行更新
- 显示:Artic 模式下的 Grasshopper Preview 在复杂几何体上失败
- 编辑尺寸:对齐尺寸未停留在尺寸平面上
- 文件 IO:粘贴导致错误缺失补丁
- FilletSrf:在闭合接缝处留下间隙
- 圆角SrfToRail:
- 渲染模式下的预览不正确
- 如果曲线“突出”,则会失败
- 翻转:如果还选择了一个点,则在表面上不起作用
- 蚱蜢:
- 自定义颜色注释点预览
- 多次保存令人困惑并导致编辑丢失
- 上下文几何输入两次返回对象
- Gumball:对于许多物体,挤出速度很慢
- 历史:
- 边缘索引扰乱历史重播
- 模型部分和纸张更新问题
- 键盘快捷键:对话框需要焦点
- 图层:材质名称和预览不刷新
- MatchProperties:缺失图案边框
- 网格:将网格对话框从简单更改为详细时,返回时不起作用
- 命名选择:
- 撤消删除后 NamedSelections 未更新
- UI 刷新滞后脚本
- NamedView:动画在最后一帧跳转
- OSnap:剪辑场景中无捕捉
- PlaceCameraTarget:如果负 Z 轴向上,则倾斜视图
- PointDeviation:性能和 UI 问题
- 打印:忽略部分样式边界比例
- 项目:松散选项无法从定期输入中创建定期输出
- 渲染:周期:
- 当几何体缺少 UV 并使用各向异性时,物体显示为黑色
- 自定义材质中的 Alpha 损坏
- 背景颜色太暗
- RhinoCycles:透明纹理未正确应用
- 渲染:纹理:替换纹理图不起作用
- Rhino Inside:已发布的 GH 命令在 Grasshopper 加载之前不起作用
- SDK:RhinoCommon:
- 爆炸块可产生文档控制对象
- CreateFromPolyline 失败示例
- TextureMapping 中缺少 Projection 和 TextureSpace
- SVG 编辑器:
- SVG 导入显示空白
- 吃掉折线
- 奇怪的尺度
- 对于嵌套的 SVG,ViewBox 无法正确缩放
- ViewBox 未得到正确尊重
- 脚本编辑器:
- 报告的语法错误未显示在脚本编辑器中
- C# 异步代码编译错误
- C# 自动完成不再建议有用的内容
- Python3 存根生成器在 CurveComponent 依赖项上出现错误
- 单击信息和警告按钮时 GH 编辑器控制台崩溃
- Rhino pip 监听 PIP_USER 全局环境变量
- 允许 C# 脚本中的不安全代码
- 剖面样式:填充图案显示和打印在边界上
- 选择:子对象边缘循环选择 – 奇怪行为
- ToNURBS:SubD ForceUpdateFacePacks 破坏了 ToNurbs
- 工具栏:YAK 包无法更新 RUI 文件
- 撤消:材料选项卡打开时 Wlow
- 展开:添加了 ShowEnds 选项以显示选定接缝上的端点
- 工作会议:附加 DWG 文件时崩溃
已修复崩溃问题:
- 文件输入输出:
- 阅读 PDF 文件时挂起
- PDF 导入可能导致 Rhino 挂起
- 渲染:循环:未设置壁纸文件时崩溃
- 脚本编辑器:
- 快速打字导致崩溃
- 在 monaco 编辑器中替换字符串时崩溃
增强功能:
- CPlane:AutoAlign:AutoCPlane 现在与平面边缘对齐
- 中心标记:允许从布局中选择详细视图中的对象
- 圆:所有基于圆形的命令中的“FitPoints”选项支持选择一组点
- 文件 IO:DWG/DXF 导出使用相对路径保存图片对象使用的图像文件
- OSnap:PerpTo: 将 Perp-Cen osnap 对视为与 Near-Cen 对相同
- 脚本编辑器:
- 将 RunWithGHPlayer 从 gh 文件添加到项目命令中
- 在 Python 3 中支持悬停
- 代码片段可切换 – 默认关闭
- 提供关闭 C# 代码片段的开关
- 字体变化在新脚本编辑器中不起作用
- 在调试变量中添加了全部折叠功能
- 调试器无法在本地范围内捕获类属性
- SelNonManifold:支持选择非流形网格
- UserText:更改了块属性 / 文本字段 / 纯文本的排序顺序
新增功能:
- 半径:允许评估剪切部分边缘的半径
性能改进:
- 图层:缓存图层面板图像
已修复的回归问题:
- 位移:子对象工作流程回归
- 显示:反转位图绘制(回归)…
- ExtendSrf:锁定 Rhino
- Grasshopper:“曲线 | 自我”组件失败
- 网格:选项 > 网格在简单模式下不应用预设
- 渲染:材质:编辑对话框保持在所有内容之上
- 子对象选择:在 8.15 中,在 SubD / Shaded 模式下选择顶点非常糟糕
SDK 增强功能:
- RDK:添加了一个 API 来获取内容编辑器选择
- SDK:向 C++ SDK 添加了新的 RhinoSeparateBreps 函数
- SDK:RhinoCommon:
- 支持将图案保存为 pat 文件
- 公开 CRhinoObjRef::SubDVertex
- 脚本编辑器:
- 支持脚本组件中的特殊项目变量
- 更新 pythonnet 至 3.4
已修复的可用性问题:
- 网格:预览网格外观基于显示模式并忽略对象显示颜色和材质
- 脚本编辑器:
- Python 3 在运行脚本之前设置语言环境
- C# 脚本:动态将程序集添加到代码完成提供程序
- 不应抱怨命令中缺少特殊功能
- 需要为最终用户提供项目命令帮助(ACADIA 2024)
- 组件源 gh 文件无法在 dclick 上打开(ACADIA 2024)
仅限 Mac 的更改
错误修复:
- CommandHistory:不会滚动到底部
- CommandPrompt:未对接的命令提示符需要额外点击
- 展示:
- 放大和缩小会导致一些图案移动
- 剪切平面影响选择窗口轮廓
- 切换到自定义显示模式会导致 Mac 崩溃
- 蚱蜢:
- 网格边缘预览需要视图更新
- 按钮状态在 Mac OS 15.0.1 中无法正常工作
- 布局:布局面板中的列宽在 Mac 上不固定
- 重建:在 Mac 上重建曲线时跨度计数缺少标签
- SVG 编辑器:必须按两次“取消”(Mac)
- SetPt:当 CurvatureGraph 处于活动状态时,需要在视口中单击两次
- 文本:编辑文本时焦点移至命令行
- 视口:视口:在 Mac 上需要单击两次才能激活 UV 编辑器视口
已修复崩溃问题:
- 渲染:材质:编辑实例子纹理时发生崩溃
已修复的回归问题:
- 导出:STL 导出设置有太多填充
已修复的可用性问题:
- Grasshopper:改进几何管道中长层名称的编辑
- UI 清理:提高命令选项的可访问性
仅适用于 Windows 的更改
错误修复:
- ChangeLayer:对话框大小通过清除命令重置
- 暗模式:SaveAs PDF 自定义单元不可见
- 文档用户文本:使用折叠侧边栏时挂起
- 安装程序:更新 Rhino 时 Zoo 服务器注册表项被删除
- RDK:下拉列表中的虚假( .jpeg)和( .tiff)条目
- 渲染:纹理映射:纹理映射属性页面延迟视口操作
- TextObject:切换大小写设置会将字体重置为 Arial
已修复的回归问题:
- 显示:Parallels 中的曲线显示回归