据Iconfactory资深应用开发者Craig Hockenberry分析,苹果在iOS 26中引入的争议性液态玻璃设计语言,可能暗示着未来iPhone将迎来重大硬件重新设计。
在本周发布的题为《液态玻璃·为何?》的博客中,Hockenberry指出:与当年iOS 6向iOS 7转型(确实需要简化界面)不同,这次”设计界没人呼吁需要更多流体玻璃效果”。
回顾苹果在WWDC发布液态玻璃时,这位开发者写道:
最值得注意的是他们在演示中花了大量时间展示玻璃方块并讨论物理效果本身,却回避了最关键的问题:”我们为什么需要这个?”
我很确定答案是”我们不需要”,而是”苹果需要”。
值得注意的是,Hockenberry推测液态玻璃是为开发者适应未来重大硬件变革做准备。在为iOS 26更新应用时,他发现苹果的设计要求存在明确规律:”任何控件或容器都不能接触屏幕边缘”。
这让他联想到iOS 11的安全区域插入——当时看似多余,直到2017年iPhone X用刘海屏和Home指示条取代实体按键。Hockenberry认为液态玻璃的类似要求,是苹果在为”环绕屏”设备铺路——通过柔性OLED技术实现”屏幕无缝融入物理边缘”的效果。
该推测与近期关于苹果2027年iPhone里程碑纪念计划的报道不谋而合。韩国媒体ETNews曾爆料苹果正在开发”四边弯曲”显示屏,将包裹设备所有侧面,实现真正的无边框设计。