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Rhino 8.15 发布 新增多项功能和修复bug

Rhino 8.15 发布 新增多项功能和修复bug

robot by robot
2025年2月13日
in Mac软件推荐
22 1
0

Rhino 是最功能强大的 3D 建模软件之一,被广泛用于许多不同的行业中。Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap, 为 Mac 用户提供强大的速度提升;支持 SubD 锐边;改进了 PushPull 工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能。

Rhino 8.15下载:https://www.macapp.so/rhino-for-mac/

Rhino 8.15 更新内容:

错误修复:

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  • 标签在纹理面板中崩溃
  • BlockEdit:从 Python 脚本调用时弹出警告
  • BoxEdit:在值框中滚动也会滚动面板
  • 代码编辑器控件:
    • 当行有错误消息时,文本选择突出显示不可见
    • 错误行随复制/粘贴的代码一起复制
  • 排量:
    • ExtractRenderMesh 偶尔无法用于位移
    • 黑点调整需要更改视图以进行更新
  • 显示:Artic 模式下的 Grasshopper Preview 在复杂几何体上失败
  • 编辑尺寸:对齐尺寸未停留在尺寸平面上
  • 文件 IO:粘贴导致错误缺失补丁
  • FilletSrf:在闭合接缝处留下间隙
  • 圆角SrfToRail:
    • 渲染模式下的预览不正确
    • 如果曲线“突出”,则会失败
  • 翻转:如果还选择了一个点,则在表面上不起作用
  • 蚱蜢:
    • 自定义颜色注释点预览
    • 多次保存令人困惑并导致编辑丢失
    • 上下文几何输入两次返回对象
  • Gumball:对于许多物体,挤出速度很慢
  • 历史:
    • 边缘索引扰乱历史重播
    • 模型部分和纸张更新问题
  • 键盘快捷键:对话框需要焦点
  • 图层:材质名称和预览不刷新
  • MatchProperties:缺失图案边框
  • 网格:将网格对话框从简单更改为详细时,返回时不起作用
  • 命名选择:
    • 撤消删除后 NamedSelections 未更新
    • UI 刷新滞后脚本
  • NamedView:动画在最后一帧跳转
  • OSnap:剪辑场景中无捕捉
  • PlaceCameraTarget:如果负 Z 轴向上,则倾斜视图
  • PointDeviation:性能和 UI 问题
  • 打印:忽略部分样式边界比例
  • 项目:松散选项无法从定期输入中创建定期输出
  • 渲染:周期:
    • 当几何体缺少 UV 并使用各向异性时,物体显示为黑色
    • 自定义材质中的 Alpha 损坏
    • 背景颜色太暗
    • RhinoCycles:透明纹理未正确应用
  • 渲染:纹理:替换纹理图不起作用
  • Rhino Inside:已发布的 GH 命令在 Grasshopper 加载之前不起作用
  • SDK:RhinoCommon:
    • 爆炸块可产生文档控制对象
    • CreateFromPolyline 失败示例
    • TextureMapping 中缺少 Projection 和 TextureSpace
  • SVG 编辑器:
    • SVG 导入显示空白
    • 吃掉折线
    • 奇怪的尺度
    • 对于嵌套的 SVG,ViewBox 无法正确缩放
    • ViewBox 未得到正确尊重
  • 脚本编辑器:
    • 报告的语法错误未显示在脚本编辑器中
    • C# 异步代码编译错误
    • C# 自动完成不再建议有用的内容
    • Python3 存根生成器在 CurveComponent 依赖项上出现错误
    • 单击信息和警告按钮时 GH 编辑器控制台崩溃
    • Rhino pip 监听 PIP_USER 全局环境变量
    • 允许 C# 脚本中的不安全代码
  • 剖面样式:填充图案显示和打印在边界上
  • 选择:子对象边缘循环选择 – 奇怪行为
  • ToNURBS:SubD ForceUpdateFacePacks 破坏了 ToNurbs
  • 工具栏:YAK 包无法更新 RUI 文件
  • 撤消:材料选项卡打开时 Wlow
  • 展开:添加了 ShowEnds 选项以显示选定接缝上的端点
  • 工作会议:附加 DWG 文件时崩溃

已修复崩溃问题:

  • 文件输入输出:
    • 阅读 PDF 文件时挂起
    • PDF 导入可能导致 Rhino 挂起
  • 渲染:循环:未设置壁纸文件时崩溃
  • 脚本编辑器:
    • 快速打字导致崩溃
    • 在 monaco 编辑器中替换字符串时崩溃

增强功能:

  • CPlane:AutoAlign:AutoCPlane 现在与平面边缘对齐
  • 中心标记:允许从布局中选择详细视图中的对象
  • 圆:所有基于圆形的命令中的“FitPoints”选项支持选择一组点
  • 文件 IO:DWG/DXF 导出使用相对路径保存图片对象使用的图像文件
  • OSnap:PerpTo: 将 Perp-Cen osnap 对视为与 Near-Cen 对相同
  • 脚本编辑器:
    • 将 RunWithGHPlayer 从 gh 文件添加到项目命令中
    • 在 Python 3 中支持悬停
    • 代码片段可切换 – 默认关闭
    • 提供关闭 C# 代码片段的开关
    • 字体变化在新脚本编辑器中不起作用
    • 在调试变量中添加了全部折叠功能
    • 调试器无法在本地范围内捕获类属性
  • SelNonManifold:支持选择非流形网格
  • UserText:更改了块属性 / 文本字段 / 纯文本的排序顺序

新增功能:

  • 半径:允许评估剪切部分边缘的半径

性能改进:

  • 图层:缓存图层面板图像

已修复的回归问题:

  • 位移:子对象工作流程回归
  • 显示:反转位图绘制(回归)…
  • ExtendSrf:锁定 Rhino
  • Grasshopper:“曲线 | 自我”组件失败
  • 网格:选项 > 网格在简单模式下不应用预设
  • 渲染:材质:编辑对话框保持在所有内容之上
  • 子对象选择:在 8.15 中,在 SubD / Shaded 模式下选择顶点非常糟糕

SDK 增强功能:

  • RDK:添加了一个 API 来获取内容编辑器选择
  • SDK:向 C++ SDK 添加了新的 RhinoSeparateBreps 函数
  • SDK:RhinoCommon:
    • 支持将图案保存为 pat 文件
    • 公开 CRhinoObjRef::SubDVertex
  • 脚本编辑器:
    • 支持脚本组件中的特殊项目变量
    • 更新 pythonnet 至 3.4

已修复的可用性问题:

  • 网格:预览网格外观基于显示模式并忽略对象显示颜色和材质
  • 脚本编辑器:
    • Python 3 在运行脚本之前设置语言环境
    • C# 脚本:动态将程序集添加到代码完成提供程序
    • 不应抱怨命令中缺少特殊功能
    • 需要为最终用户提供项目命令帮助(ACADIA 2024)
    • 组件源 gh 文件无法在 dclick 上打开(ACADIA 2024)

仅限 Mac 的更改

错误修复:

  • CommandHistory:不会滚动到底部
  • CommandPrompt:未对接的命令提示符需要额外点击
  • 展示:
    • 放大和缩小会导致一些图案移动
    • 剪切平面影响选择窗口轮廓
    • 切换到自定义显示模式会导致 Mac 崩溃
  • 蚱蜢:
    • 网格边缘预览需要视图更新
    • 按钮状态在 Mac OS 15.0.1 中无法正常工作
  • 布局:布局面板中的列宽在 Mac 上不固定
  • 重建:在 Mac 上重建曲线时跨度计数缺少标签
  • SVG 编辑器:必须按两次“取消”(Mac)
  • SetPt:当 CurvatureGraph 处于活动状态时,需要在视口中单击两次
  • 文本:编辑文本时焦点移至命令行
  • 视口:视口:在 Mac 上需要单击两次才能激活 UV 编辑器视口

已修复崩溃问题:

  • 渲染:材质:编辑实例子纹理时发生崩溃

已修复的回归问题:

  • 导出:STL 导出设置有太多填充

已修复的可用性问题:

  • Grasshopper:改进几何管道中长层名称的编辑
  • UI 清理:提高命令选项的可访问性

仅适用于 Windows 的更改

错误修复:

  • ChangeLayer:对话框大小通过清除命令重置
  • 暗模式:SaveAs PDF 自定义单元不可见
  • 文档用户文本:使用折叠侧边栏时挂起
  • 安装程序:更新 Rhino 时 Zoo 服务器注册表项被删除
  • RDK:下拉列表中的虚假( .jpeg)和( .tiff)条目
  • 渲染:纹理映射:纹理映射属性页面延迟视口操作
  • TextObject:切换大小写设置会将字体重置为 Arial

已修复的回归问题:

  • 显示:Parallels 中的曲线显示回归
Tags: 3D 建模Rhino
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