苹果Reality Composer Pro 3的最新测试版是用于为Apple Vision Pro构建空间体验的内容创作工具,似乎包含了“The Machinery”的痕迹,这是一个雄心勃勃的游戏开发项目,于2022年突然关闭,没有任何解释。
根据Nicolás Alvarez发现的代码,并由我们独立确认,Reality Composer Pro 3测试版中包含的二进制文件至少有40处提及“the machinery”或“our machinery”,并且与The Machinery的项目结构、资产管理系统和数据库架构的某些方面相匹配。
这些发现值得注意,因为The Machinery是由Our Machinery开发的——这是一家由Bitsquid游戏引擎资深人士组成的公司。该项目因其非传统的内容创作工作流程而赢得了引擎程序员的忠实追随者。然而,它却消失得无影无踪。
该项目的核心是一个名为“The Truth”的系统,这是一个基于数据库的架构,旨在统一资产、对象、依赖关系和编辑器状态。许多相同的概念出现在苹果最新发布的Reality Composer Pro中,该版本在WWDC 2026期间宣布。诸如可重用原型、实时编辑、资产依赖跟踪和快速迭代工作流程等功能都出现了——这些想法与The Machinery的工作方式在技术上有显著相似之处。代码中的直接引用似乎证实了这种联系。
这种联系不仅仅局限于代码字符串。Our Machinery的联合创始人兼CEO Tricia Gray现在在苹果的空间计算开发者工具团队工作,她的LinkedIn个人资料可以证明这一点。
目前尚不清楚苹果是否授权了The Machinery、收购了该公司,还是以某种方式继承了所引用的技术,但苹果代码中这些标识符的存在表明,至少该项目的一些想法已以某种方式进入了苹果的空间计算开发工具集。
这一发现特别值得注意,因为The Machinery的开发结束得如此突然,让当时许多关注该项目进展的开发者感到惊讶。我们已联系苹果就此发现发表评论,如果收到回复,我们将更新此报道。




